UI 组件类型 · 单一组件 / Skeleton

Skeleton

Skeleton 如何在界面中被理解、操作或组合?

关键字段

Identity · 身份

子类型
单一组件
父级类目
反馈与系统状态

What · 是什么

组成与状态
Skeleton 的语义角色、视觉容器、内容区域和交互反馈。

Where · 在哪里

适用场景
Web 界面设计

How · 怎么做

检查清单
语义正确;键盘可用;焦点可见;状态可感知;响应式可用。

Lifecycle · 生命周期

状态
启用