字体设计 L2 · 主题 / Digital Outlines

数字轮廓

把草图转化为简洁、平滑、可生产的矢量轮廓。

关键字段

Identity · 身份

子类型
结构
父级类目
绘制、插值与生产
层级
二级

What · 是什么

定义
把草图转化为简洁、平滑、可生产的矢量轮廓。
范围与组成
方向、节点、极值点、重叠、轮廓顺序、UPM
分类
结构

Why · 为什么

分类目的
掌握核心概念并能在真实字体项目中做出可解释的设计判断。

How · 怎么做

收录规则
制作对应样字或测试样张,记录假设、参数、结果与改进。

Evidence · 证据

局限与边界
只看孤立字形或单一软件结果,缺少系统规则与真实场景验证。