设计方法 / Usability Testing

可用性测试

观察用户完成任务,识别可用性问题及其严重程度。

关键字段

Identity · 身份

子类型
原子方法

What · 是什么

输入与输出
问题清单、证据、严重度与改进建议。

Why · 为什么

目标
观察用户完成任务,识别可用性问题及其严重程度。

How much · 多少

方法元数据
stages: Deliver / 交付;inputMaterials: 测试原型、任务、招募标准与记录表。;participants: 每轮每类用户约 5–8 人,迭代多轮。;duration: 3 天–2 周;outputs: 问题清单、证据、严重度与改进建议。;advantages: 直接观察行为,问题具体且可行动。;risks: 测试环境和任务会影响行为,不能代表长期使用。

Evidence · 证据

局限与边界
测试环境和任务会影响行为,不能代表长期使用。