设计方法 / Usability Testing
可用性测试
观察用户完成任务,识别可用性问题及其严重程度。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 原子方法
What · 是什么
- 输入与输出
- 问题清单、证据、严重度与改进建议。
Why · 为什么
- 目标
- 观察用户完成任务,识别可用性问题及其严重程度。
How much · 多少
- 方法元数据
- stages: Deliver / 交付;inputMaterials: 测试原型、任务、招募标准与记录表。;participants: 每轮每类用户约 5–8 人,迭代多轮。;duration: 3 天–2 周;outputs: 问题清单、证据、严重度与改进建议。;advantages: 直接观察行为,问题具体且可行动。;risks: 测试环境和任务会影响行为,不能代表长期使用。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 测试环境和任务会影响行为,不能代表长期使用。
相关问题与证据
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