设计方法 / Co-design Workshop
共创工作坊
让用户和利益相关者共同探索需求与方案。
关键字段
Identity · 身份
- 子类型
- 原子方法
What · 是什么
- 输入与输出
- 共同洞察、概念、优先级与行动项。
Why · 为什么
- 目标
- 让用户和利益相关者共同探索需求与方案。
How much · 多少
- 方法元数据
- stages: Develop / 发展;inputMaterials: 研究问题、活动材料、参与者招募。;participants: 6–20 名用户及相关角色,按活动分组。;duration: 0.5–2 天,另含筹备时间;outputs: 共同洞察、概念、优先级与行动项。;advantages: 整合多元经验,提升方案相关性与共识。;risks: 参与者并不代表所有用户,活动设计会影响结果。
Evidence · 证据
- 局限与边界
- 参与者并不代表所有用户,活动设计会影响结果。
相关问题与证据
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