photo l3 / 材质光线控制

Lighting for Material Rendering

依据哑光、镜面、透明和半透明材质选择光源面积、角度与遮挡。

Key fields
控制要点
观察高光形状;用旗板、柔光面和偏振控制反射。
判断标准
材质一眼可辨,关键纹理保留,高光边界干净。
练习方式
用同一光位拍金属、玻璃、陶瓷和织物再逐一优化。
常见问题
直接照亮物体,却不设计物体所反射的环境。