层级与动效角色布局

语义 / 布局

层级与动效角色

静态、浮起、浮层和交互动效角色。

展示

系统样例

浮起层级semantic.elevation.raised0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.06), 0 2px 8px oklch(0 0 0 / 0.06)
浮层层级semantic.elevation.elevated0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.07), 0 12px 32px oklch(0 0 0 / 0.12)
交互动效semantic.motion.interactive120ms
展开动效semantic.motion.disclosure200ms
循环加载动效semantic.motion.loadingCycle800ms
标准缓动semantic.motion.easing.standardcubic-bezier(0.2, 0, 0, 1)
按压缩放semantic.motion.scale.press0.96

Token

2 个分类

名称类型浅色深色预览
semantic.elevation.raised浮起层级shadow0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.06), 0 2px 8px oklch(0 0 0 / 0.06)0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.06), 0 2px 8px oklch(0 0 0 / 0.06)Aa
semantic.elevation.elevated浮层层级shadow0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.07), 0 12px 32px oklch(0 0 0 / 0.12)0 0 0 1px oklch(0 0 0 / 0.07), 0 12px 32px oklch(0 0 0 / 0.12)Aa
semantic.motion.interactive交互动效duration120ms120msAa
semantic.motion.disclosure展开动效duration200ms200msAa
semantic.motion.loadingCycle循环加载动效duration800ms800msAa
semantic.motion.easing.standard标准缓动cubicBeziercubic-bezier(0.2, 0, 0, 1)cubic-bezier(0.2, 0, 0, 1)Aa
semantic.motion.scale.press按压缩放number0.960.96Aa

使用

使用规则

  • 页面和组件通过语义或组件 Token 使用这些值。
  • 不要在页面中复制原始值。
  • 浅色和深色主题分别检查实际组合。
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